Ataque en grupo o Batallas de Confederación
Cuando enviamos una flota a atacar, ahora tendremos la opción de invitar a otras personas al ataque en grupo contigo. Para ello, realizaremos el ataque de forma normal (desde el menú de flotas o directamente desde galaxia). Una vez enviada nuestra flota a atacar, nos metemos en Flotas y en esa flota nos aparecen dos botones: “Enviar de regreso” y “Confederación”. Enviar de regreso todos sabéis como funciona. Si pinchamos en Confederación, nos sale la imagen 1.
En esta pantalla se nos permite cambiar el nombre de la “confederación”, e invitar a otro a unirse al ataque de confederación. Para hacer eso, bastará con escribir su nombre de usuario, y le llegará una invitación del tipo: “JUGADOR te ha invitado a la misión NOMBRE DE CONFEDERACIÓN para atacar JUGADOR ENEMIGO en COORDENADAS. La flota llegará a su destino a las FECHA Y HORA DE LLEGADA. ATENCIÓN: ¡La hora de llegada puede retrasarse por las flotas que se unan al ataque de confederación!”.
En mayúsculas están los datos que cambiarán del mensaje.
No es necesario estar en la misma alianza o en la lista de compañeros para ser invitado a un Ataque SAC.
Los jugadores invitados reciben dicho mensaje en el juego, y tendrán, en el menú de flotas, una vez seleccionadas las naves (imagen 2), una pantalla en la que pinchando en la batalla de confederación, nos unimos a esa batalla para atacar de forma conjunta con el creador de la confederación y con los demás que hayan sido invitado y hayan añadido flotas. El tiempo que aparece en la imagen 2 corresponde a una cuenta atrás que indica el tiempo que falta para que la flota llegue a su destino de ataque.
El máximo de jugadores que puede combinar sus flotas, es de 5. Y cada jugador puede añadir tantas naves como quiera, pero el grupo, no puede superar más de 16 flotas en total.
La velocidad del grupo no puede ser reducida más de un 30% por las nuevas naves, por lo que, si creamos un escuadrón más lento, no tendremos la opción de atacar conjuntamente.
Un ejemplo: Una flota necesita 2 horas (120 minutos) para llegar al objetivo. Se une una flota que necesita 130 minutos. Como la nueva flota ralentiza el grupo, pero solo unos 10 minutos (8%) puede unirse. Otro escuadrón, que necesitase 180 minutos, no podría unirse.
Solo gastaremos el mismo deuterio que en un ataque normal.
El grupo vuela con la velocidad de la nave más lenta, si se une otro grupo, con una nave aun más lenta, el grupo entero disminuirá su velocidad.
Si una flota abandona el grupo, el grupo seguirá volando, incluso, si el que abandona, es la flota que inició el ataque, pero en éste último caso no se podrán agregar mas flotas al ataque.
Una vez determinada la hora de arribo de las naves, ésta no se puede adelantar. Si dentro de las flotas atacantes hay recicladores, aún quitando los recicladores por lentos, la hora no cambiará.
Después de la batalla, cada nave superviviente vuelve a su planeta de origen, a la velocidad que se le estipulara inicialemnte sin tener en cuenata el tiempo de ida (es decir que si nuestras naves volaban al 100% pero uno de los compañeros de SAC envió naves al 90%, una vez realizado el ataque nuestras naves regresarán al 100%).
espero aclarar tu duda NKS mira que tengo buenos objetivos para hacer un ataque en confederado!!