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woe FE 15 sep 2012
sandruki
sandruki
12-09-2012 15:28
me gustaria en esa woe montar una 4 party de 5 o 6 personas kon kapacidad de rush y zonal por 2 minutos al menos... k pensais deberia llevar de jobs?¿
Ryu Sei Ken
Ryu Sei Ken
12-09-2012 15:42
Con 7 se arma una buena party

- pala
- profe
- hp
- clown
- xamp
- hw
- crea O sniper O gipsy

Ryu Sei Ken -- Lord Knight
Sui Sei Ken -- Knight
Zimsaodax -- Soul Linker
Phoenix Genma Ken -- Hunter
Azabache
Azabache
12-09-2012 20:36
Creo que para mi:
-Profe lander
-profe ofensivo (dispel y lander buggero por así decir)
-hw de matk
-Hp que este MUY atento con las dopas
-Crea de AD
-Crea de slim
-Pala que de full devo al crea de ad y hw de matk y al profe ofensivo.
-Clown

-Champ atento al groun control. (Como mucho reemplazar HP por Champ, atento a dopas y a asuras a la mob que se acerca).

High Wizard: Azabache / High Priest: GaßY / Soul Linker: ·gaby· / Wizard: Aluminum
Azabache
Azabache
13-09-2012 05:11
Che san, para qué queres organizar esta party? porque la que andamos diciendo nosotros, es la principal que tenemos para las FE XD.

High Wizard: Azabache / High Priest: GaßY / Soul Linker: ·gaby· / Wizard: Aluminum
cesar85
cesar85
13-09-2012 05:36
acaso vas a querer que una party vaya a defender o quitar otro empe sin el resto de la guild?

PJ:Saotome/champ †Yukari Yakumo†/High Wisard Ran Yakumo/monk Marisa Kirisami/scholar
Vendedorita/creator slimmer †Remilia Scarlet†/Hunter
Guild: †Doritos†
sandruki
sandruki
13-09-2012 05:46
un rush es entrar al asalto en un sitio en 0,0001 tomarlo y aguantarlo un minuto o dos hasta k suene el kampanazo... asi pillabamos los castis aki antes de k se pudiera defender

entrar en yesnelph por ejemplo kedando 3 minutos tomar ese empe y soportalo 2 minutos hasta k akabe la woe mientras el resto d la guild sigue en otro kasti defendiendo...

se trata de montar party de rush sin k se baje la capacidad defensiva de la guild...

somos muchos y se podria crear esto sino en una semana si en dos o tres

los petas k mando al final de woe no konsiguen tumbar empes y dar recall de ultimo minuto espone a la guild a kedarse sin nada como paso hace pokito asi k toka kambiar la estrategia para pillar dos kastillos...

yesnelph kayo las ultimas semanas por rush, las defensas que montan alla las guild pequeñas al final de woe no soportan minipartys bien organizadas kuyo uniko objetivo es romper y mantener un minuto o dos

basikamente pasar la defensa inicial clasical, trampas, correr todos hacia al empe sin pvpear, soportar con vida al peta hasta k rompa... luego montar zonal encima del empe 1 o 2 minutos solamente y zonal esklusivo dedikado a petaempes enemigos o lo k es lo mismo dejarse matar kon tal d k no peten

ya es hora d ir a por dos kastillos en woe fe, esta guild es muy grande
cesar85
cesar85
13-09-2012 06:05
si,tenes bastante gente, pero mucha no sabe bien que tiene que hacer, ni tiene la build decente de woe, en las otras guilds, tenes gente con mucha experiencia en woe, equipo, y saben que tienen que hacer, ademas de los externos....
pero, quizas salga algo decente, si a veces un ruletero que sabe esperar les saca los castillos las guilds esas, la cosa es que vaya un cross peta y se cole mientras hace de distraccion el grupo

PJ:Saotome/champ †Yukari Yakumo†/High Wisard Ran Yakumo/monk Marisa Kirisami/scholar
Vendedorita/creator slimmer †Remilia Scarlet†/Hunter
Guild: †Doritos†
Ryu Sei Ken
Ryu Sei Ken
13-09-2012 06:36
hmm pues en plan de tomar un empe y aguantarlo dos minutos las partys que dimos no toman un empe ni por ----..

a ver que opinan.. son 8

- hp
- profe
- pala
- lk
- sinx
- sniper
- stalker
- gipsy

Es una party que con facilidad se puede colar a cualquier empe, y luego deberán joder a los rivales para que se demoren.. escribo un detalle de porqué puse esos jobs a ver que les parece
***
Primero: Ninguno es flan.. con potas, equipo y dopas son inmortales todos

HP: Obviamente, buff y pneuma a la party... aspersio a rompeempes rivales, y decrease agi.. sanctuary y safety al empe

profe: dispell y fiber lock como si no hubiera mañana. stone curse. dispell al LK despues de romper empe.

pala: gospel, y meter estados con magnum break.. lo ideal sería que tire gospel, cancele, y magnum hasta que pasen los 10 segundos que puede renovar los (de)buffs

lk: de peta, y luego romper craneos si sabe que mata al objetivo, o meter estados si no

sinx: de peta, y luego grimtooth con katar de estados y una curse arrow equipada

sniper: asiste a llegar al empe con arrow shower y estados, luego se va a preempe y empieza a trapear con ankle snare nivel 2 la mitad del mapa, luego nivel 3 la mitad hasta el empe, el empe room lo trapea en nivel 4 una mitad y nivel 5 al final que es donde puede renovar

stalker: linkeado, con build dex/vit, con flying side kick copiada... este es el primero que va a pasar el zonal/precast rival, por la patada.. al estar linkeado no lo dispelean, y deberá quitarle los links a la party rival con FSK.. luego, se dedica a inutilizarlos: stripear armas sobre todo

gipsy: slow al rival y gritos.. linkeada le puede flashear ms al profe.

no se.. a ver que les parece, hagan mierda la propuesta

Ryu Sei Ken -- Lord Knight
Sui Sei Ken -- Knight
Zimsaodax -- Soul Linker
Phoenix Genma Ken -- Hunter
jorge
jorge
13-09-2012 11:39
Ami de lo q me digais, de sniper, ms o lk, el lk cuando le pongo comidas, es la leche ya mato a casi todos, menos un puto champ de pvp, diossss me jodia siempre el berserkkk jajajajj



______________________________________________
Coco_356 sniper coco_357 lk
--(COCO)-- soul linker
sandruki
sandruki
15-09-2012 23:47
buenos gvg y mala defensa al final..

a ver si hay video d esta
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