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Sistema de vehículos
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Los vehículos aparecen en los puntos de vehículos (duchas de playa en habbo) y dependiendo de la nota arriba de esta,este será el vehículo al que se hospeda en el punto.

Cada vez que se aparece en otra sala y se está motando un vehículo,se debe decir:
*Conducir X* siendo X el vehículo
*tripular X en puesto Y* Siendo pasajero,X el vehículo y Y el tipo de puesto.

No se puede abandonar el vehículo,al menos que se vuelva a dejar en su punto.Si se mata al piloto y a los tripulantes,el vehículo "desaparecerá"

*JEEP*

Un jeep es un vehículo ligero que puede tripular 3 pasajeros mas el conductor, para conducir el jeep:

*abrir puerta de conductor*
*montar rápido*
*Cerrar puerta*
*Encender motores*
*Acelerar jeep*

*Maniobrar el jeep* Cada vez que se quiera mover hacia una dirección.

Y para los pasajeros:
*abrir puerta de copiloto/pasajero/artillero*
*montar rápido*
*cerrar puerta-

En el puesto de artillero se puede utilizar la ametralladora del jeep,esta solo apunta entre los diagonales del puesto de artillero:

*Agarrar Calibre 50*
*Apuntar hacia X*
*Disparo en pecho*

Tiene el mismo daño que el rifle de la clase asalto.

Para disparar hacia el jeep:

*Apuntar recto hacia jeep de X* siendo X el conductor
*Disparo en motor*

Un disparo de rifle de asalto/ametralladora quita 10% de salud

Un disparo de francotirador quita 20% de salud

Un disparo de cohete/misil/munición de cañón quita el 100%

Una granada mata a todos los tripulantes del jeep si se lanza hacia adentro:

-Lanzar arriba recto hacia el jeep-
-Explota fuerte-

Para evitar un disparo en el jeep se tiene que *maniobrar el jeep* y mover hacia diagonal.

PAra disparar al artillero:

*Apuntar recto hacia artillero del jeep*
*Disparo en X* siendo X la parte. (Solo pecho para arriba)


APC

Un APC es un vehículo blindado para trasportar personal militar.

Se maneja igual que el jeep y tiene un espacio de 4 personas atras,mas el copiloto mas el conductor:

-Abrir puerta trasera-
-Montar rapido-
-Cerrar puerta trasera-

Y al entra en una sala-

-Tripular APC en parte trasera-

La ametralladora del APC hace el mismo daño que el rifle.

El APC no recibe daño por balas,pero recibe un 90% de daño por cohetes,y un 120% de daño si impactó en el motor.

El APC recibe 100% daño con un misil o con munición de cañón.


*Tanque*

Vehículo destructivo y algo complicado de manejar,solo admite una persona.

Para poder conducirlo se debe:

-saltar rapido-
-Agarrar tanque-
-Abrir escotilla-
-Bajar escaleras-
-Cerrar escotillas-
-Encender motores-
-Acelerar tanque-

Ahora,a diferencia del APC y el JEEP,el tanque tiene que maniobrarse cada vez que se vaya a una dirección:

-maniobrar hacia adelante/un lado,atras-

El tanque tiene dos modos de disparo: cañón y calibre 50,lo cual se seleccionan:

-Seleccionar cañón-

El cañón es el arma anti-vehículo del tanque,también puede ser usado para volar puertas.

-APuntar recto hacia puerta-
-Disparar cañón-
-Explota fuerte-

Después se tiene que recargar para efectuar otro disparo:
-recargar cañón-

-Seleccionar calibre 50-

El calibre 50 del tanque dispara en todo su alrededor,pero para eso se tiene que dirijir:

-Dirijir calibre 50-
-Apuntar hacia X-
-Disparo en X-

Es posible "sabotear" el tanque,para esto se necesita una carga de C4 y una granada.

-Saltar rapido-
-Agarrar tanque-

El soldado estará en el tanque enemigo.

-Colocar en escotilla-
-Saltar rapido-
-Detonar carga-

La escotilla estará abierta y no podrá volver a cerrarse/abrirse, al menos que un ingeniero se suba al tanque y la suelde.

Entonces,con una granada en mano:

-saltar rapido-
-agarrar tanque-
-quitar anilla-
-lanzar abajo a X- siendo X el nombre del conductor
-Saltar rápido-
-Explota fuerte-

El tanque estará destruido y el conductor muerto.

Para salirse del tanque:

-Subir escaleras-
-Abrir escotilla-
-Salir rápido-
-Cerrar escotilla-
-Saltar rápido-

Un tanque no recibe daño por balas.
Un tanque recibe 50% de daño por cohetes,90% si se impacta en la parte de atrás.
Un tanque recibe 60% de daño por misil.
La explosión de un C4 causará al tanque un daño de 40%


*Helicóptero de ataque*

Potente máquina aerea.

Para subirse:

-Abrir puerta-
-Subir rápido-
-Cerrar puerta-
-Encender motores-
-Subir rápido-
-Maniobrar el helicóptero-

El helicóptero tiene dos modos:misiles y calibre 50

Se seleccionan al igual que el tanque.

Sin embargo,la ametralladora del helicóptero solo dispara hacia adelante,los misiles también:

-Seleccionar misil-
-Apuntar abajo hacia X-
-Disparar misil-
-Explota fuerte-

El helicóptero recibe el mismo daño que el jeep.
Excepto que el cañón de un tanque no puede atacarle y la infantería no puede dañar al piloto,exceptuando reconocimiento:

-Apuntar arriba hacia X-
-Mantener mira-
-Disparo en cráneo-

Para evitar disparos,el helicóptero se debe maniobrar:
-Maniobrar el helicóptero-


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